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Cómo TypeScript representa y verifica los datos: primitivos, inferencia, tipos literales y anchos, uniones e intersecciones, genéricos y tipos utilitarios. Todo lo que ocurre en tiempo de compilación para que el código falle en el editor y no en producción.

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Variables, constantes y tipos primitivos
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Variables, constantes y tipos primitivos

Con esta lección empieza el bloque del sistema de tipos, y el punto de partida es el más pequeño posible: declarar una variable. Parece trivial, pero la forma de declararla decide dos cosas distintas. Qué se puede reasignar, y qué tipo infiere el compilador. Ambas tienen consecuencias que se arrastran por el resto del código. Nota sobre la terminología: en este artículo, declarar significa crear una variable con let, const o var. Asignar significa darle un valor, y reasignar significa cambiar el valor al que apunta una variable ya declarada.

Cesar Enrique Manzano VelascoCesar Enrique Manzano Velasco
2/9/2026
12 min

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