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Elementos y reglas fundamentales para escribir código JavaScript.

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Variables, constantes y tipos primitivos
Sistema de tipos

Variables, constantes y tipos primitivos

Con esta lección empieza el bloque del sistema de tipos, y el punto de partida es el más pequeño posible: declarar una variable. Parece trivial, pero la forma de declararla decide dos cosas distintas. Qué se puede reasignar, y qué tipo infiere el compilador. Ambas tienen consecuencias que se arrastran por el resto del código. Nota sobre la terminología: en este artículo, declarar significa crear una variable con let, const o var. Asignar significa darle un valor, y reasignar significa cambiar el valor al que apunta una variable ya declarada.

Cesar Enrique Manzano VelascoCesar Enrique Manzano Velasco
2/9/2026
12 min
JSON.parse y la frontera sin tipos
Fundamentos JavaScript

JSON.parse y la frontera sin tipos

Las cinco lecciones anteriores trataron datos que ya estaban dentro del programa. Esta trata del momento en que entran. JSON es el formato por el que llega casi todo lo externo: el cuerpo de una petición HTTP, el mensaje de una cola, la respuesta de un servicio de terceros, un archivo de configuración. Y JSON.parse es la puerta por la que pasa. Esa puerta tiene una particularidad incómoda: el compilador no puede comprobar nada de lo que la cruza, y por defecto tampoco avisa de que no puede. Nota sobre la terminología: en este artículo, serializar significa convertir un valor a texto JSON, y parsear significa el proceso inverso. Frontera del sistema es cualquier punto donde entran datos que el programa no generó.

Cesar Enrique Manzano VelascoCesar Enrique Manzano Velasco
31/8/2026
12 min